■ご来賓挨拶 経済産業省 大臣官房審議官 江嵜 正邦様
 皆さん、こんにちは。只今ご紹介きました経済産業省の江嵜でございます。 本日は東京ゲームショウ2005懇親会にお招きくださいまして誠に有難うございます。
さて、今年のゲームショウの来場者目標は15万人と聞いておりますが、恐らく16万人を 超えるのではないかと思っております。
今日午前中2時間ほど観させて頂きましたが、今回のひとつの目玉である次世代のゲーム機、家庭用ゲーム機が展示されているところがございました。次世代のゲーム機用のソフト、これらも展示されておりました。これで本当に遊びの幅がまた一層広がるなあと感じた次第です。
また、オンラインゲームコーナーも観せていただきました。対戦をやっておられる方がおられましたが、勝った人が手をわっと上げ、周りの人がそれに注目する。なかなかこれは面白いなあと感じました。今家庭ではADSLや光ファイバーがどんどん入ってきております。オンラインゲームもまたこれからという感じがした次第です。
このようにゲーム産業はこれから競争力を持つところだと感じております。また市場拡大も期待できると感じた次第です。 ゲーム産業という観点からみますとハードとソフト合わせまして、出荷額の60%が海外ということです。またソフトの出荷額は前年比120%となっており、いわば国際展開の視点からみますと コンテンツ産業の模範みたいなところだと感じております。経済産業省といたしましてはコンテンツ産業の国際展開を是非支援していきたいと考えております。国内的には家電のネットワーク化をおこないながらサービスの促進を図るという基盤を作っていきたいと思っております。是非皆さんと一緒に進んでいきたいと思っております。
最後になりましたが、社団法人コンピュータエンターテインメント協会、また会員各社の皆様、本日ご参集の皆様方のご発展・ご健勝を祈念して私の話にかえさせて頂きます。 |