CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

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2013 CESA一般生活者調査報告書 ~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~

2013CESA一般生活者調査報告書
~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~

ISBN
978-4-902346-27-5
発行日
2013年4月30日
ページ
本文193P
在庫
あり

INTRODUCTION

[概要]

『2013CESA一般生活者調査報告書~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~』は、「CESAゲーム白書」の基礎データとなる「一般消費者のゲーム利用・ライフスタイル」に関する調査結果をまとめたものです。

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この度は「2013CESA一般生活者調査報告書~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~」をご高覧頂き、誠に有り難うございます。

さて、昨年は新しい家庭用ゲーム機が発売され、インターネットを介した配信コンテンツ、ネットワークを利用したゲームが充実して参りました。
さらにSNS向けゲームの市場は拡大傾向にあり、スマートフォンやタブレット端末などさまざまな「プラットフォーム」で多くの方々にゲームを楽しんで頂いております。
こうした動きを踏まえ、多様化するユーザーの皆様の動向を知っていただく機会として、私どもの調査を活かして頂ければ幸いに存じます。
また、本書の特徴として、日本の「非ユーザーの意識調査」のほか、韓国コンテンツ振興院の消費者調査との間で日韓合同調査も実施しております。こちらもあわせてご活用いただけると幸いです。

最後になりましたが、今後もより一層内容の充実した調査を通じて、コンピュータエンターテインメント産業の振興と、我が国産業の健全な発展及び国民生活の向上に尽力する所存でございますので、変わらぬご支援のほど、よろしくお願いいたします。