III.ゲーム接触頻度


1.週間プレイ日数
・ 1週間のゲームプレイ日数が「殆ど毎日」というヘビーユーザーが28.6%と最も高く、次いで僅差で「週に2〜3日」(28.5%)が続く。性別では男性、年令別では10代でヘビーユーザーの割合が高い。
2.ゲームプレイ時間
・ 平均プレイ時間は、平日で 88.8分、休日で146.分。平日・休日ともに高校生にあたる16〜18才でその数値が高くなっている。
3.昨年と比較した平均プレイ時間の増減
昨年に比べてプレイ時間が「増えた」ユーザーは35.4%(「かなり増えた」14.7%+「少し増えた」20.7%)。逆に「減った」とするユーザーは36.5%(「少し減った」22.3%+「かなり減った」14.2%)になり、全体的にやや減少ぎみ。
・ 男女別でみると、女性の平均プレイ時間が増加傾向にあることがうかがえる(「増えた」男性:34.4%、女性:40.0%)。
4.ゲームセンターへ行く頻度
・ 全体では「月に2〜3回」が21.5%と最も高く、次いで「行かない」(18.0%)、「それ以下」(16.9%)と続く。男女別では男性、年令別では10代後半から20代前半にかけて利用頻度が高い。
・ テレビゲーム接触ランク別にみると、テレビゲームの利用頻度とケードゲームの利用頻度がほぼ比例していることがうかがえる。
←PREVIOUS NEXT→
東京ゲームショウ'97・秋目次