II.ゲーム接触頻度


1.週間プレイ日数
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<平均週間プレイ日数の算出方法>
「ほとんど毎日」:7日、「週に4〜5日」:4.5日、「週に2〜3日」:2.5日、「月に2〜3日」:0.3日、「それ以下」:0.1日として推計 
・1週間のゲームプレイ日数が「ほとんど毎日」というヘビーユーザーが4割近く(39.6%)を占めており、特に男性のローティーン(10〜15才)においてその比率が高くなっている(10〜12才:59.6%、13〜15才:49.0%)。
 
2.ゲームプレイ時間
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1日あたりの平均プレイ時間は、平日が 98.9分、休日が 163.1分。男女別にみると、休日において女性のプレイ時間が男性を上回っており、特に25〜29才の社会人層において、その傾向が顕著である(男性25〜29才:162.0分、女性25〜29才:202.1分)。
・全体では「行かない」が23.2%と最も高く、キッズ層(10〜12才)とその親にあたる30代で、その比率が高くなっている。利用頻度の高い年代は10代後半から20代。

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