III.ゲーム接触頻度


1.週間プレイ日数
週間プレイ日数

・一週間のゲームプレイ日数が「殆ど毎日」というヘビーユーザーが40.7%と高く、特に男性13〜15才、16〜18才では、それぞれ49.6%と5割近くを占めている。

・平均週間プレイ回数・週間プレイ時間の推計方法
・平均週間プレイ回数・・・殆ど毎日:7日、「週に4〜5日」:4.5日、「週に2〜3日」:2.5日、「月に2〜3日」:0.3日、「それ以下」:0.1日として推計。
・週間プレイ時間・・・(平均週間接触日数)*平日プレイ時間+休日プレイ時間

 

2.ゲームプレイ時間
playtime.jpg (61588 バイト)

・平均プレイ時間は、平日102.8分、休日170.9分。休日において女性のプレイ時間が男性のプレイ時間を上回っており(女性:171.5分、男性:170.8分)、年代別でも女性の13〜15才が218.2分と最も高い。

 

3.昨年と比較した平均プレイ時間の増減
昨年と比較した平均プレイ時間の増減

・昨年に比べてプレイ時間が増えたユーザーは42.7%(「かなり増えた」+「少し増えた」)を占めている。
・男女別に見ると、女性においてプレイ時間が増加している(「増えた」女性:51.0%、「増えた」男性:41.2%)。

 

4.ゲームセンターへいく頻度
ゲームセンターへ行く頻度
・全体では「行かない」が23.2%と最も高く、キッズ層(10〜12才)とその親にあたる30代で、その比率が高くなっている。利用頻度の高い年代は10代後半から20代。

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