リリース 2005年

2005年09月02日 [プレスリリース]「東京ゲームショウ2005」パネルディスカッション開催のご案内
2005年09月01日 [プレスリリース] 「第7回CESAスチューデントゲーム大賞」ノミネート作品決定
2005年07月19日 [プレスリリース]家庭用ゲームソフトの「年齢別レーティング制度」を活用した販売自主規制について
2005年07月19日 [プレスリリース]「2005CESAゲーム白書(2005CESA Games White Paper)」「CESAネットワークゲーム& 携帯電話ゲームコンテンツユーザー調査報告書・第二集 ~2005年春調査~」同時発刊!
2005年06月29日 [プレスリリース]CEDEC2005、受講申込みは6月28日(火)より受付開始
2005年06月10日 [プレスリリース]ゲームソフトの販売自粛について
2005年05月26日 [プレスリリース] 2004年の家庭用ゲーム総出荷規模は9091億円。 ソフトウェアは国内・海外共に増加に転じる。
2005年04月25日 [プレスリリース]「2005CESA一般生活者調査報告書~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~」発刊!
2005年03月01日 [プレスリリース]CESAスチューデントゲーム大賞のロゴデザイン公募を開始致しました
2005年03月01日 [プレスリリース]第7回CESAスチューデントゲーム大賞の応募を開始致しました
2005年02月21日 [プレスリリース]「2005CESAシニア調査報告書~日本・韓国合同調査~」「CESAネットワークゲーム&携帯電話ゲームコンテンツユーザー調査報告書」を同時発刊いたしました

経済センサス総合ガイド

CEDiL

日本ゲーム大賞