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目次
- 本事業の概要1
- 背景と本事業の目的1
- 事業の概要と調査方法2
- 国内外ゲーム開発会社における開発者のキャリアとマネジメントに関する調査3
- 米国ゲーム開発会社のキャリアラダーとキャリアパス3
- 1-1.米国発の人材マネジメント3
- 1-2.ゲーム開発会社のキャリアラダー12
- 1-3.キャリアラダーにおける主な職種17
- 1-4.米国のゲーム開発会社における人材マジメントの実際39
- 我が国のゲーム開発会社の人材マネジメント45
- 2-1.はじめに45
- 2-2.調査の方法―質問紙調査46
- 2-3.回答企業の概要47
- 2-4.開発者の採用54
- 2-5.開発者の育成57
- 2-6.開発者の処遇・評価63
- 2-7.開発組織65
- 2-8.開発者の人材マネジメントに関する問題点68
- 2-9.調査の方法―インタビュー調査69
- 2-10.経営環境の変化に対する認識69
- 2-11.人材マネジメントの実際70
- 2-12.まとめ78
- 今後の課題80
- 開発者のキャリアパスと教育カリキュラム82
- 開発部門の職種82
- 1-1.プログラマの職種83
- 1-2.グラフィックデザイナの職種84
- スキルの分析およびレベルの定義について85
- プログラマのスキル8
- 3-1.スキル表各項目の説明86
- 3-2.キャリアパスの現状99
- 3-3.在職者の教育カリキュラムの現状101
- 3-4.プログラマを育成するためには101
- グラフィックデザイナのスキル104
- 4-1.スキル表各項目の説明104
- 4-2.キャリアパスの現状115
- 4-3.在職者の教育カリキュラムの現状115
- 4-4.グラフィックデザイナを育成するためには117
- 共通して必要なスキル120
- 教育講座実施概要122
- 講演1122
- 講演2128
- 教育講座の映像公開132
- 今後の課題133
- 世界をリードする開発者を育成するための課題について133
- 資料、参考文献137
- スキル表139
- 教育講座資料143
- 「ゲーム産業における経営戦略と人材マネジメントに関する総合調査」(単純集計)182
- 参考資料193
- 4-1.ゲーム産業におけるキャリアに関する英語文献
- 4-2.ゲーム産業におけるキャリアに関するサイトとキャリアに関するコーナーを設けている国際的なゲームのトレードショー
- 4-3. 我が国のゲーム開発会社の人材マネジメント参考文献