I.来場者の特性


1.性別

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2.年齢

年齢

・ 全体の8割以上(82.0%)が男性で、年令別では、中学生・高校生にあたる13〜18才がそれぞれ30.4%、27.5%と上位を占める。また、小学生から大学生までを含めた「学生」は77.3%となる。
 

 

3.居住地

居住地

・居住区をみると、「23区内」が25.1%と最も多く、次いで「千葉県」(24.3%)、「神奈川県」(14.4%)の順。
 

 

4.職業

職業

 

 

接触ランクの分類基準
ヘビーユーザー …殆ど毎日ゲームに接触
ミドルユーザー …週に2〜5日ゲームに接触
ライトユーザー …ゲームに接触するのが週に1日以下
 

 

5.媒体接触状況
(1)ゲーム・パソコン誌トップ10

ゲーム・パソコン誌トップ10

 

 

(2)一般雑誌・コミック誌トップ10

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・ふだんよく読むゲーム・パソコン誌は「週刊ファミ通」。一般雑誌・コミック誌は「週刊少年ジャンプ」がそれぞれトップ。また2位の「週刊少年マガジン」、3位の「週刊少年サンデー」を合わせたトップ3は、過去3回の調査を通じて変動がない。男性のキッズ層(10〜12才)においては「コロコロコミック」の支持が高い。(全体:4.3%、男性:10〜12才:31.1%)
 

 

(3)閲読新聞

閲読新聞

・閲読新聞は過去3回の調査と同じく「読売」(37.7%)、「朝日」(26.6%)が他紙を引き離している。
 

 

6.ゲーム以外の趣味トップ10

ゲーム以外の趣味トップ10

・ゲーム以外の趣味では「読書」(23.2%)、「音楽鑑賞」(12.1%)の1位・2位は過去3回と同じ。今回は過去3回で常にトップ10に入っていた「映画鑑賞」が圏外となり、逆に「サッカー」(5.4%)は`96年以来のトップ10入り。
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東京ゲームショウ'98・春目次